UNIDAD 2 EL ENROQUE. EL JAQUE. EL JAQUE MATE. MATES BÁSICOS
UNIDAD 2
EL ENROQUE. EL JAQUE. EL JAQUE MATE. MATES BÁSICOS
Tomado de: https://www.123ajedrez.com/reglas-basicas/enroque
Se ha convenido conceder al Rey un recurso especial, mediante una jugada que puede efectuar una sola vez en la partida.
Consiste esa jugada en un
movimiento combinado del rey y de la torre que se denomina enroque. Para
efectuarlo deben estar el rey y la torre en la primera fila y en sus casillas
iniciales y no debe haber piezas entre ellos. Se procede dando con el rey dos pasos
hacia la torre con la que se va a enrocar. Después se traslada la torre al lado
del rey en la misma fila, pero saltando sobre él. Viene así la torre a pasar a
otro lado del rey. Ambos movimientos son una sola jugada.
El enroque toma su
nombre de la acción (movimiento) que ejecuta el Rey con la torre pieza cuyo
nombre en otros tiempos fue “Roque”, y significa “con el Rey” o también se le
conoce como “el Rey en la Torre”, esta es considerada una jugada de desarrollo
que pretende dar mayor protección al Rey, se realiza tomando las dos piezas y
moviéndolas en un mismo turno, se dan dos tipos de enroque uno “largo” cuando
se realiza con la torre más lejana al Rey y otro corto con la torre más
cercana, la jugada no puede ser retrocedida y se realiza una sola vez en el
juego, no es obligatoria y requiere de varias condiciones de reglamento para poder
ejecutarse.
“Enrocando”. El enroque
es un movimiento del rey y de una de las torres del mismo color a lo largo de
la primera fila del jugador, que cuenta como un simple movimiento del rey y que
se realiza como sigue: el rey es trasladado dos casillas desde su casilla
original hacia la torre en su casilla original y luego dicha torre es
trasladada a la casilla que acaba de cruzar el rey.
Para realizar el
enroque primero se debe empezar a mover al rey, y luego a la torre, recordemos
que el enroque se le ha concedido al Rey como un recurso especial. Si el
adversario movió primero la torre para efectuar el enroque, se aplica otra de
las Leyes del Ajedrez, pieza tocada pieza movida, por lo que deberá mover la
torre, y no podrá realizar el enroque.
El enroque es una técnica importante en el ajedrez ya que permite al rey ponerse en una posición más segura y alejarlo del centro del tablero, al mismo tiempo que activa a la torre involucrada, preparándola para una potencial acción en el juego.
TIPOS DE ENROQUE
ENROQUE CORTO Y ENROQUE LARGO
ENROQUE CORTO
El enroque con la torre de rey se denomina
"enroque corto". Si el rey se enroca con la torre del rey que es la
que tiene más cercana-, el rey ocupará la casilla original del caballo y la
torre la del alfil.
ENROQUE LARGO
El enroque con la torre de dama se
denomina "enroque largo". Si el enroque es con la torre de dama la
más lejana al rey-, el rey ocupará la casilla del alfil y la torre la de la
dama.
PUNTO DE PARTIDA PARA EL ENROQUE
POSICIÓN DE LAS PIEZAS LUEGO DEL ENROQUE
Las blancas han optado por el enroque corto, y las
negras por el enroque largo.
REGLAS DEL ENROQUE
Para ejecutar este movimiento se deben observar las siguientes reglas.
El Rey no puede estar en jaque.
No puede haberse movido el Rey.
No puede haberse movido la Torre
con la que se pretende ejecutar el enroque.
No puede existir pieza alguna entre
el Rey y la Torre con que se va a enrocar.
No puede existir amenaza a ninguna
de las casillas por donde pasara o se colocara el Rey.
NO SE PUEDE ENROCAR
En esta posición las blancas no pueden enrocar en el flanco de rey, ya que una de las casillas entre el Rey y la Torre del Rey está ocupada por una pieza, en este caso un Caballo Negro en g1.
Las blancas sí pueden enrocar en el flanco de dama, pues aunque la casilla b1 está controlada por el alfil de g6 el rey no pasa por dicha casilla y por lo tanto sería legal.
Las negras no pueden enrocar en ningún flanco. No pueden hacerlo en el flanco de dama porque la casilla de destino del rey, c8, está controlada por un caballo enemigo desde a7. Tampoco pueden en el flanco de rey, ya que para hacerlo el rey tendría que cruzar la
casilla f8 que está controlada por el Alfil de a3.
En el diagrama anterior las negras no pueden enrocar y las blancas sólo pueden en el flanco de rey.
Las negras no pueden enrocar porque su rey está en jaque por el alfil blanco en c6. Si salieran del jaque con la captura del alfil o la interposición de una pieza en d7, podrían enrocar en el futuro. Si salen del jaque moviendo el rey ya no podrán enrocar.
Las blancas no pueden enrocar en el flanco de dama, porque una de las casillas entre el rey y la torre de la dama, b1, está ocupada por una pieza, en este caso, la dama blanca. Sin embargo, las blancas pueden enrocar en el flanco de rey.
EJERCICIOS
Que se necesita hacer para enrocar en el gráfico siguiente:
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